La arquitectura de software es el conjunto de decisiones de diseño para organizar el sistema, y promover los atributos de calidad deseados. Esta puede estar conformada por una serie de patrones, reglas y buenas prácticas para guiar nuestro desarrollo, uno de los objetivos que busca la arquitectura de software es lograr una intersección de lo que es el negocio, los usuarios y la tecnología que se va a usar en el proyecto.
Patrones de arquitectura para aplicaciones Front-end
Los patrones de arquitectura front-end son herramientas esenciales para crear aplicaciones web escalables, mantenibles y comprobables. Existen varios enfoques para organizar la base de código de una aplicación front-end, cada uno con su propio conjunto de ventajas e inconvenientes. En esta publicación de blog, exploraremos tres patrones de arquitectura front-end populares: MVC, MVVC y Flux.
Modelo - Vista - controlador
MVC (Model-View-Controller) es un patrón de diseño que ha existido durante décadas y se utiliza ampliamente en el desarrollo front-end. Se basa en el principio de separar la aplicación en tres componentes distintos: el modelo, la vista y el controlador.
El modelo representa los datos de la aplicación y es responsable de administrar la lógica para almacenar, recuperar y manipular los datos.
La vista es la interfaz de usuario de la aplicación y es responsable de presentar los datos al usuario.
El controlador es el intermediario entre el modelo y la vista y es responsable de manejar la entrada del usuario y actualizar la vista cuando cambia el modelo.
Model-View-ViewModel
El patrón de diseño Model-View-ViewModel (MVVM, por sus siglas en inglés) es una variante del patrón MVC que se introdujo para abordar algunas de las deficiencias de MVC. Se basa en el principio de separar la aplicación en tres componentes distintos: el modelo, la vista y el modelo de vista.
Model: Representa el estado y la lógica de negocio de la aplicación, este puede ser accedido directamente por la vista o a través de un ViewModel.
View: Representa la interfaz de usuario de la aplicación, esta es la responsable de mostrar los datos al usuario y de capturar las interacciones del usuario.
ViewModel: Actúa como intermediario entre el modelo y la vista. El ViewModel proporciona una representación de los datos del modelo en un formato que la vista puede mostrar y procesar. Además, el ViewModel también puede realizar cálculos y transformaciones en los datos del modelo para facilitar su presentación en la vista.
La diferencia entre este y el MVC es que en lugar de contar con un controlador cuenta con un view model, mientras el “controlador” sincroniza la vista con el modelo manualmente, lo que hacemos con el view-model es que se encargue de hacerlo automáticamente.
FLUX
Flux es una arquitectura de flujo de datos unidireccional que presentó Facebook como una forma de administrar mejor la complejidad de las aplicaciones front-end a gran escala. Se usa principalmente para mejorar la gestión de estados y la actualización de la interfaz de usuario; El patrón Flux consta de cuatro componentes clave:
Acciones: Son eventos que ocurren en la aplicación y que son responsables de actualizar el estado de la aplicación.
Dispatcher: Es el encargado de recibir las acciones y distribuirlas a los componentes de la aplicación que deben procesarlas.
Stores: Son componentes que almacenan el estado de la aplicación y que se encargan de actualizar la vista cuando el estado cambia.
Vistas: Son componentes que muestran la interfaz de usuario y que se suscriben a los Stores para recibir actualizaciones cuando el estado cambia.
En resumen, el patrón Flux permite un flujo unidireccional de datos en el que las acciones disparan eventos que son procesados por los Stores, que a su vez actualizan la vista. Esto permite una mejor gestión del estado de la aplicación y una mejor actualización de la interfaz de usuario.
Cada uno de estos patrones de arquitectura front-end tiene su propio conjunto de ventajas e inconvenientes y es adecuado para diferentes tipos de aplicaciones. MVC es un patrón probado que es fácil de entender e implementar, pero puede volverse difícil de mantener a medida que la aplicación crece en complejidad. MVVC soluciona algunas de las deficiencias de MVC, pero puede ser más difícil de implementar, por el contrario, Flux es un patrón poderoso que es muy adecuado para aplicaciones a gran escala, pero puede ser más difícil de aprender e implementar.
En conclusión, los patrones de arquitectura front-end son herramientas esenciales para crear aplicaciones web escalables, mantenibles y comprobables. MVC, MVVC y Flux son tres patrones de arquitectura front-end populares que tienen su propio conjunto de ventajas e inconvenientes y son adecuados para diferentes tipos de aplicaciones. Como desarrollador front-end, es importante elegir el patrón de arquitectura adecuado para su aplicación en función de su tamaño, complejidad y requisitos.